エンタメ・アート

ゲーム開発に役立つ?AIでプレイヤーの熟練度を判定できることが明らかに。(AI×エンタメ)【論文】
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!後編(AI×釣り)【実装】
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!中編(AI×釣り)【実装】
プレイヤーごとに展開を変えられるゲームが作れるようになったらしい(AI×エンタメ)【論文】
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!前編(AI×釣り)【実装】
「釣り場の混雑具合」検出にYOLOを使ってみた!(AI×釣り)【実装】
「釣り場の盛り上がり」を感情分析で捉えてみた(AI×釣り)【実装】
ツイートを感情分析して「良い釣り場」を探してみた(AI×釣り)【実装】
「ゲーム依存」はAIにバレる(AI×エンタメ)【論文】
釣れなさすぎるので、AIで釣果を偽装します【AI×釣り】
「危険すぎる」と話題のOpenAIの文書生成ツールを悪用してみたら・・・
ワタリガニにも性格があるのか。泳ぎ方からAIで「見抜ける」(AI×釣り)【論文】
すべての言語はデジタル化できるのか。難読言語のOCRが開発中(AI×アート)【論文】
動画中から”難関”アラビア語の抽出なるか(AI×エンタメ)【論文】
読み辛さの極み「古代文書」をAIは解読できるか(AI×アート)【論文】
「ヤシの葉に書かれた古代文字」読めるか(AI×アート)【論文】
釣人「根掛かり」を攻略できるか。底生3Dモデリング(AI×釣り)【論文】
世界トップAI論文を読解(1)「リアルなピアノ演奏をAIで実現する」【コード有】#ICML
水中カメラで魚の数を検知し、釣れる日を見極める!(AI×釣り)【論文】
DCGANで「老後の顔」を忠実にシミュレーション(AI×エンタメ)【論文】

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